أثر الذكاء الاصطناعي على العاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تُطور الألعاب الفيديو بشكل شامل في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنتاج تجربة أكثر مغامرة. يساعد الذكاء الاصطناعي على إجراء شخصيات العاب بشكل أكثر